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  • 剑与家园人族兵种哪个好 剑与家园人族兵种选择推荐

    发布时间: 2021-07-05 00:48首页:主页 > 游戏攻略 > 阅读()
    本文摘要:剑和家里有5个种族,玩家可以自由选择,人是最基本的种族,是玩家认识的第一个种族,如果想充分发挥人的能力,兵种的自由选择很重要。剑和家里的人族兵种哪个好?人类的什么兵种得意?让我们一起一下剑和家族兵种的自由选择。1、剑士系发展:剑士长剑士重剑士的特征:人类军队的骨干力量,战斗力不是普通单位哈密顿,适合从正面冲锋打破敌人防线。 剑士起步不大,基本上是后排炮灰,升级为长剑士后,可以免除弓箭、标枪、子弹、飞镖的损害,建议长剑士进行升级培养。

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    剑和家里有5个种族,玩家可以自由选择,人是最基本的种族,是玩家认识的第一个种族,如果想充分发挥人的能力,兵种的自由选择很重要。剑和家里的人族兵种哪个好?人类的什么兵种得意?让我们一起一下剑和家族兵种的自由选择。1、剑士系发展:剑士长剑士重剑士的特征:人类军队的骨干力量,战斗力不是普通单位哈密顿,适合从正面冲锋打破敌人防线。

    剑士起步不大,基本上是后排炮灰,升级为长剑士后,可以免除弓箭、标枪、子弹、飞镖的损害,建议长剑士进行升级培养。2、枪兵系发展:矛兵枪兵战兵特征:人类近战兵种,攻防平衡,擅长应对大型机构。

    初期矛兵可以抵抗巨大型机构,抵抗骑兵冲锋,前期培养最多。升级为枪兵后,开局可以使矛变得失眠。

    3、弓兵系发展:弓手长弓手神射手特征:人类远程兵种,具有优异的远程压制能力。但是,自己很弱。弓手的特点是反击低,升级弓手后可以减少射程,但缺点显着,血量少,近战后受到巨大损害。

    开局选择阿瓦隆,可以自学弓手专业,提高弓手的血量和输入4、骑手系由发展:骑手轻骑手皇家骑手的特征:人类军队的骨干力量,战斗力不是普通部门哈密顿,适合从正面冲锋打破敌人防线。骑兵的特征是反击低,血量薄,开局有冲突,但冲突不适合在沼泽地形战斗。此外,骑兵不能和枪兵战斗,基本上是敲秒的节奏。

    另外,骑兵只有6部队的容量,士气容易崩溃,除非皇家骑兵,士气就会崩溃。5、牧师系发展:修女牧师高级牧师特征:牧师系是唯一可以化疗的兵种。很多玩家不讨厌牧师系的兵种。因为大多数人的想法是必要的输入,所以可以认真治疗受伤。

    只是大家聚在一起,修女确实没什么用,升级为牧师后,对亡灵生物造成巨大损害是妖族不可或缺的,当然牧师不能上后排,起作用不大。6、农民非战斗单位,主要专业从事经济工作,可以减少金币产量,不适合登陆作战。这不用说缓和金币,阿瓦隆的技能也可以减少农民7、石车系石车主要是守城登陆作战用,前期可以生产,攻占工会领土,升级后可以先培养。

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